• 中国象棋完成超级平台模块化升级

    04
    2026-01

    原《中国象棋》独立服务器端,升级为超级平台DLL模块。升级后,将对网页版提供直接访问支持。无须再经过代理模块中转损失性能。升级后,原《中国象棋》客户端将无法连接登录···

  • 超级平台服务器端开发版提供下载

    16
    2025-11

    为方便用户开发 DLL 模块功能,特提供超级平台服务器端开发版。该版本,允许用户在 Visual Studio 下以 DEBUG 模式运行,以方便调试所开发的 DLL。

  • 完成pChat 2.7升级和《图形江湖》1.7更新。

    23
    2025-09

    为方便下一步制作网页版图形江湖,对pChat2.6和《图形江湖》1.6.3进行了升级。此次升级,主要是对数据库操作对象和字符串安全进行更新。具体如下:一、开发平台:从Visual ···

  • 棋牌游戏大厅服务器端完成平台升级

    12
    2025-08

    完成棋牌游戏大厅升级,使用超级平台3.0(64位)系统。完成公用DLL升级到64位(目前仅支持64位大厅调用,其他32位程序仍然调用原有的公用DLL)。完成代理DLL升级到64位,使···

  • 棋牌游戏网页版客户端完成vue3改造

    10
    2025-07

    棋牌游戏网页版客户端从Vue2+ElementUI框架,升级到Vue3+Element-plus框架,采用Vite打包。下一步将对大厅服务器端进行升级,采用最新的64位超级平台。

  • 文字江湖2.10完成64位转换,网页兼容手机浏览器

    31
    2024-10

    《文字江湖》2.10版本完成32位程序升级到64位程序的转换。开发环境从VS2008更新的VS2022。运行环境为超级平台v2.4(64位版)。《文字江湖》2.10网页端采用Vue3重写,增加手···

  • 御剑江湖2.0完成x86到x64转换

    10
    2024-10

    《御剑江湖》2.0版本完成32位程序升级到64位程序的转换。开发环境从VS2008更新的VS2022。《御剑江湖》2.0客户端以网页版为主,方便软件用户修改更改界面等。服务器端采用最···

  • 超级平台v2.4版本改进线程处理方案

    07
    2024-10

    超级平台2.4版本,取消原来收发与处理在同线程处理的方案,采用收发与处理分别在不同线程中处理。同时增加动态创建处理线程的方式,最大线程数量为INI中所定义的线程数量的···

  • 完成退役军人档案管理系统单机版

    03
    2024-08

    应用户需求,实现退役军人档案管理系统单机版。

  • 社区信息化管理系统完成x86到x64系统转换

    20
    2024-06

    成功完成社区信息化管理系统服务器端主进程(cims.exe)、功能模块(main.dll)的32位程序转64位程序工作。并且开发环境由Visual Studio 2008切换到2022版本。目前演示站正···

  • 超级平台实现专用反向代理,实现内网私有部署公网访问

    23
    2023-11

    解决超级平台软件用户在内网部署时,因无公网IP无法公网访问的痛点。同时提高产品的安全性。

  • 超级平台增加 TLS v13加密支持HTTPS、WSS

    15
    2023-01

    经过研发、测试,超级平台增加 TLS v1.3 加密支持,实现 HTTPS、WSS 安全连接。可为该平台下的所有软件产品提供加密支持。

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